
在遊戲中,利用鍵盤來操控主角是一個常見的作法
{
if (keyboard_check(vk_left)) x -= 4; //如果玩家按左鍵,主角的X座標就-4
if (keyboard_check(vk_right)) x += 4; //如果玩家按右鍵,主角的X座標就+4
if (keyboard_check(vk_up)) y -= 4; //如果玩家按上鍵,主角的Y座標就-4
if (keyboard_check(vk_down)) y += 4; //如果玩家按下鍵,主角的Y座標就+4
}
這是GameMaker的程式語法
如果您使用其他程式語言,稍加修改就能用,最重要的是座標概念